lundi 6 février 2012

programme blender 2012


Voici le programme de Blender détaillé dans les mois à venir de Cycles, le nouveau moteur de rendu. Nous avons maintenant Blender 2.61 contenant Cycle, ce dernier est loin d'être finalisé : un travail conséquent doit encore être réalisé tant sur les performances que sur les fonctionnalités.

Voici donc les nouveautés pour les prochains mois, et les échéances associées :

- Render layers, passes, full sample, compositing layer, ..
- Améliorations des performances / réduction du bruit sur les scènes typiques (deux rebonds)
- Divers : intégration Blender, ramps, multi GPU...




Pour les mois suivants, on se reportera à la feature, qui comporte l'ensemble des idées à implémenter d'ici un ou deux ans.

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